Posts Tagged ‘Objective-C Dersleri’

Iphone üzerinde Foundation ve Bellek Yönetimi

Sunday, January 15th, 2012

Stanford Üniversitesi IOS Programlama dersleri
Objective-C ve Foundation Frameworkler


Stanford üniversitesinin hazırladığı bu derste iphone,ipad ile ios işletim sistemlerinde Foundation ve Bellek yönetimi(memory) üzerinde durulmaktadır.Koleksiyon sınıfları bunların numaralandırılması,dönemsel property listler ve Objective-C programlama ile ilğili konular hakkında bilğiler verilmektedir.

Object C ile Basit Bir Hesap Makinesi Yapımı

Thursday, December 22nd, 2011

Stanford Üniversitesi IOS Programlama dersleri
Object C ile Basit Bir Hesap Makinesi Yapımı


Iphone Programlama Egitimi 1

Tuesday, November 1st, 2011

Kevser Temiz Ünalan’ın hazırladığı iphone programlama eğitiminin 1 slaytı :

3 adet Iphone Programlama derslerinin içeriği :
-Iphone teknolojisine genel bakış
-Xcode,Interface Buildier,Objective C
-Table View,Navigation Controller
-Tabbar Controller,PickerView,WebView
-Plist, Prefences ve Setting
-Localization
-Temel animasyon işlemleri
-Web Servisleri-RSS
-Bellek ve Hata Yönetimi
-Apple Developer Program ve HIG

Objective-C Nedir ?

Monday, October 17th, 2011

Objective-C C’nin üzerine yazılmış, yansımalı, nesne yönelimli bir programlama dilidir. ObjC, Objective C ve Obj-C olarak da anılabilir.

Günümüzde OpenStep standardı üzerine kurulu olan Mac OS X ve GNUstep işletim sistemlerinde kullanılmaktadır. Objective-C’nin en yaygın olarak kullanıldığı alan Cocoa çatısının kullanıldığı yazılımlardır. Bu özel kütüphanelere erişime ihtiyaç duymayan bir Objective-C programı Objective-C derleyicisi içeren gcc ile derlenebilir.

1980li yıllarda yazılım mühendisliğindeki genel eğilim yapısal programlamaya yönelikti. Bu yaklaşım sayesinde karmaşık problemler ufak parçalara bölünüp ufak parçaların çözülmesiyle büyük çözüme ulaşılıyordu. Fakat problemler büyüyüp daha da karmaşık hale gelmeye başlayınca bu yaklaşım yetersiz kalmaya başladı.

Bu noktada çoğu geliştirici nesne yönelimli programlamayı bir çözüm olarak görmeye başladı. Smalltalk tarafından öncülüğü yapılmış bu akım, programları fonksiyonel nesnelerin birleşimi olarak yorumlamaya dayalıydı. Smalltalk nesneye yönelik programlama ile zamanında yapısal programlamanın zayıf kaldığı noktaların çoğunda başarılıydı. Bu avantajdan dolayı zamanın en gelişmiş sistemleri Smalltalk ile yazılmıştı. Yalnız Smalltalk’ın en büyük sorunu bir sanal makine üzerinde çalışıyor olmasıydı. Bu gereksinimden dolayı ya çok bellek gerektiren sistemler gerektiriyordu, ya da yavaş çalışmasını göze almak gerekiyordu.

Objective-C 1980lerde Brad Cox tarafından Stepstone adlı şirkette geliştirildi. Cox’un takıldığı sorun yazılımlardaki bileşenlerin tekrar kullanılabilmesiydi. Bir başka deyişle, bir problem nesneye yönelik yöntemlerle parçalarına ayrılmış ve bu parçaların bazıları çalışır duruma getirilmiş ise, bu parçaları sorunsuzca başka çözümlerde de kullanmayı kolaylaştırmak lazımdı. Her ne kadar nesne yönelimli yazılım teorik olarak bunu öngörse de, zamanın araçları ile bunu başarmak emek isteyen bir işti. Cox hayal ettiği kolaylığı sağlamak için aslında bir iki ufak değişikliğin yeterli olacağını düşündü. Programlama dili her şeyden önce nesneleri esnek bir şekilde desteklemeli, kullanışlı ve zaman kazandıran kütüphanelerle gelmeli ve kod ve kaynakların ortamlar arası kullanımını kolaylaştırmalıydı.

Cox’un temel tasarımı 1986 yılında Nesne Yönelimli Programlama, Evrimsel bir yaklaşım (Object-oriented Programming, An Evolutionary Approach) adlı kitabında yayınlandı. Kitapta bileşenlerin yeniden kullanımı konusunun sadece programlama dilinden oluşmadığını vurgulamasına rağmen okuyucuların dikkatlerini sadece dile odaklamalarına, Objective-C’yi sunduğu önerilerden ayrı olarak algılamalarına engel olamadı.